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141.
介绍了虚拟现实技术与人机工程的结合与应用,分析了人机工程及虚拟现实技术的标准化发展现状和趋势,研究了人机工程中虚拟现实系统设计的一般要求和详细要求,给出了该领域内标准化工作的意见和建议. 相似文献
142.
143.
增强虚拟现实是组合真实场景和虚拟场景,以达到丰富真实场景的目的.针对摄像机相对景深做较小运动时所获得的视频,提出了一种基于几何矩阵的增强虚拟现实方法.摄像机在这种运动情况下,可以用一个几何矩阵来描述两帧之间的关系,这样就大大简化真实场景和虚拟场景的组合.同时,由于虚拟场景来自二维图像,因此,非常容易对准虚拟物体在视频中的位置.理论和真实视频实验表明,本文提出的增强虚拟现实方法具有计算量小和真实性强等优点. 相似文献
144.
145.
从近年来国际上航天遥测应用研究角度简介有关遥测技术发展动向,涉及新的飞行试验计划对遥测的要求、靶场遥测应用研究以及靶场遥测设备改造等几个问题。 相似文献
146.
基于WTK的虚拟产品设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
利用虚拟现实和虚拟原型技术及理论,进行虚拟产品设计,提出应用WTK虚拟环境开发程序,实现与CAD的集成和数据共享,构造虚拟产品设计系统。 相似文献
147.
基于VRML技术开发的高速船艇仿真训练系统是集机电、计算机技术和网络技术于一体的综合仿真训练系统,本文介绍了该系统的总体结构、系统功能、特点及相关的实现技术,并展望了该系统的应用前景. 相似文献
148.
费嘉 《西安航空技术高等专科学校学报》1998,(1)
本文就音频、视频、动画及虚拟现实等多媒体技术进行了阐述,用以说明多媒体技术的特性。通过介绍多媒体技术的应用,展示多媒体技术对社会各个领域的深远影响,以及它未来的发展前景。 相似文献
149.
计算机虚拟现实技术是近年来出现的新型技术,已被广泛的应用到各个领域,并起到了重要作用。分析虚拟现实技术特点,发挥其技术优势,使其与高校体育训练相结合,以提高大学生运动员的技术水平以及训练质量,为我国竞技体育后备人才储备做出贡献。 相似文献
150.
自由虚拟实景空间的构造 总被引:1,自引:0,他引:1
使用基于图像的绘制技术构造虚拟实景空间是目前虚拟现实领域研究的热点. 如何扩大自由度是虚拟实景空间需要解决的关键问题.自由虚拟实景空间是能够自由操纵的 虚拟实景空间. 提出同心球拼图的方法构造自由虚拟实景空间,能满足用户在自由漫游时俯 视和仰视的需要.另外在自由虚拟实景空间中引入超链的思想,通过对虚拟空间中虚拟对象 进行有效的组织,为用户提供丰富的空间操纵能力.试验结果表明,用户在自由虚拟实景空 间中能够自由地操纵虚拟空间. 相似文献