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分布式交互仿真技术的理论与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
分布式交互仿真(简称DIS)是现代仿真科技的前沿课题之一,已广泛受到到以美国为代表的西方发达国家的高度重视,并开展了深入研究。我国在该领域的研究才刚刚起步。DIS是指运用计算机网络协议将分布于不同地域仿真模拟器连接起来,营造一个大范围的虚拟环境(LSVE)。在这个环境下,分布于各地的用户可进行诸如空中格斗、空地对抗、地面对抗等各种军事模拟训练。本文介绍了分布式交互仿真的发展历程与发展现状,分析了仿 相似文献
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飞机座舱风挡层合玻璃弹穿有限元分析 总被引:5,自引:0,他引:5
讨论了飞机风挡层合玻璃的抗弹穿叠层设计方法,建立了风挡层合玻璃三维有限元分析模型。对层合玻璃材料采用具有失效模型的弹塑性本构关系,用非线性Lagrange有限元程序模拟了飞机层合玻璃的子弹穿透动响应过程,给出了层合玻璃弹穿的计算实例,数值分析为防弹层合玻璃的设计提供了理论依据。 相似文献
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现代电子战要求在飞机上安装越来越多的雷达天线,由于金属机身的存在,雷达天线的辐射受到机身的影响,为了减少这种影响,在飞机研制,改型设计中,需要计算天线在飞机附近辐射场的分布,从而选择适当的天线安装装置。本文采用一致性几何绕射理论(UTD),讨论在机身上安装高频振子天线时,飞机滚动面内的辐射场计算模型及计算结果。 相似文献
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研究了DFP算法在消息传递型MIMD并行机上的并行实现问题,首先讨论并行一维寻优问题,然后利用矩阵和向量分解,并充分考虑到Transputer并行机的特点,给出了一个负载平衡度高,通讯最小的并行化方案。理论分析和实际算例表明,当问题的规模充分大时,其并行效率趋于1。 相似文献