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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 911 毫秒
1.
针对直升机训练模拟器的视景特点,并结合实例讨论了基于PC的视景系统架构,并应用Vega Prime场景驱动软件,使用MuhiGen Creator等开发工具,生成直观、真实三维视景系统的具体过程与方法.  相似文献   

2.
以勉宁高速公路为例,在1:2000的公路沿线地形平面图的基础上,利用AutoCAD和R2V软件对其进行预处理,然后在ArcGIS中建立高精度的DEM,通过DEM和公路沿线平面图的叠加,生成公路沿线单个三维地形,建立Oracle数据库存储二维和三维地形数据,并对其中三维数据进行了缓冲区、面积和体积计算等三维应用分析。  相似文献   

3.
基于分形迭代的地形模拟算法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
三维地形是虚拟自然环境中不可或缺的因素,文中对现有的基于分形迭代的地形生成算法模型进行了分析,对各种构网方式下的地形生成算法的视觉效果、计算效率、fBm特性等进行了分析比较,最后分析了分形地形模拟中产生“折痕”的原因,并通过对现有的地形生成算法进行改进有效地克服了“折痕”问题。  相似文献   

4.
三维地形的计算机模拟生成技术   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
三维地形的生成是许多模拟器中的一项关键技术。文中给出了地形基准数据库的基本概念和一般的建立方法,并给出了形成计算机模拟三维地形的统计特性和产生方法。最后通过大量的计算仿真试验,对三维地形在不同地形条件下的变化进行了仿真评估。仿真结果为三维地形技术在实际的模拟器中的应用提供了依据。  相似文献   

5.
三维真实感地形是虚拟场景中的基础部分,其绘制的速度与质量是构建三维虚拟场景成败的关键。利用Visual Studio 2008和c#语言,以XNA为工具,用中点偏移算法(Midpoint Displace-ment)生成的值与高程数据之间建立相应的映射关系,建立标准的地形高程数据组快速生成了三维网格地形。在渲染过程中利用本方法可以模拟随海拔高度而各异的生态现象。实践证明,用该方法能在普通的PC机上生成有真实感的无限大地形,并能方便的应用到虚拟现实系统中。  相似文献   

6.
王旭  张璐  杨新  毛为  谭祥升 《航空学报》2010,31(6):1230-1238
利用实时遥测飞行信息生成三维虚拟地形场景,旨在飞机试飞时,增强地面指挥人员对飞机实时位置地面场景的感知能力,帮助飞行员在试飞时处理复杂多变的飞行状况。为了逼真且流畅地生成三维地形场景,首先使用固定网格映射(PGM)的方法生成地形采样网格,接着利用几何着色器为三角形面片分配连续的与视点相关的细节等级(LOD),对缓存在纹理数组中的各等级高程数据和卫星照片进行混合采样。由于细节等级是连续的,因此各级纹理和高程之间能够平滑的过渡,增加了场景的真实性。最后,考虑到显存的容量限制,引入了一种内存与显存之间的纹理调度方法。整个算法都是面向图形处理单元(GPU)实现的,能够较好地兼顾实时性和真实性,实现多分辨率大规模地形场景的实时虚拟显示。根据本文算法实现的实时监控系统在支线飞机的飞行试验中取得了较好的效果。  相似文献   

7.
一种实用的地形回避/地形跟踪算法   总被引:2,自引:3,他引:2  
南英  彭云 《飞行力学》2006,24(4):73-75
给出了一套地形回避/地形跟踪算法,即动态规划法与线性规划算法,根据即时的飞行任务、地形数据、威胁区信息与天气情况等,可以实时在线地规划出有人驾驶或无人自主控制的飞行器的三维最优飞行轨迹。该算法与软件包在F-16战机的地形回避/地形跟踪系统的升级改造中得到了成功应用。  相似文献   

8.
地形跟踪/地形回避飞行器航迹优化   总被引:6,自引:1,他引:5  
崔祜涛  刘春晓  崔平远 《飞行力学》2000,18(1):26-28,32
提出了一种新的地形跟踪/地形回避(TF/TA)飞行器透迹优化方法,该方法将地形、威胁和障碍综合在一起用特定的地形模型来描述,并通过将地形模型与飞行器运动方程有机结合,使有约束最优控制问题转化为无约束最优控制问题,最后利用极大值原理给出了航迹优化算法,算法生成的航透既能以给定的高度跟踪地形又能自动回避危险和障碍物。  相似文献   

9.
月面三维地形重建系统的实时性直接关系到探月任务的执行效率。为提高地形重建速度,针对立体像对处理平台体系架构、地形高程模型生成算法设计及地形数据压缩与解压等环节的不同特点,利用并行计算思想实现各阶段的并行化设计,使各环节的执行速度相比串行系统均有3~10倍的提升,一定程度上解决了系统时间瓶颈问题。最后基于月面仿真试验场的真实地形数据进行了系统验证,并对所生成月面地形进行了可视化展示。  相似文献   

10.
一种基于最优控制的航路规划方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
阐述了一种与地形紧密结合的基于最优控制理论的航路规划方法。该方法利用二维三次卷积插值法构造地形函数,采用三维的航路规划进行地形跟随,地形回避和威胁回避,并对俯仰角进行PD(比例微分)控制。该方法计算量小,大大减小了规划时间,提高了规划结果的实时性,最优控制理论结合PD控制使得航路的三维规划鲁棒性好,有效地抑帛最振荡和发散,为低空突防的飞行器提供了很好的参考飞行航路。  相似文献   

11.
李立春  苑云  李由  于起峰  韩宏伟 《航空学报》2009,30(11):2143-2148
 针对实时地形图与基准地形图之间存在旋转、缩放和平移等相似变换的地形匹配问题,提出一种基于地形不变性特征描述的匹配方法。分析了地形的凹凸特征,根据三维地形表面的局部极值点相对位置分布稳定的特点,采用极值点相对位置归一化表示的方法构造了地形的不变性特征向量,基于二维地形特征向量间的距离比较,实现了适应相似变换的地形匹配。该地形描述与匹配方法不依赖于地形的绝对尺度值,仿真实验表明了方法具有较好的实用性,是解决导航定位中存在缩放变换的地形匹配的有效方法。  相似文献   

12.
三维数字地形图生成技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在论述三维真实感数字地形图生成算法的基础上,结合数字高程模型(DTM)数据,用OpenGL在计算机上实现三维数字地形图的显示。  相似文献   

13.
地形跟随适应角控制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
王建平  沈春林 《航空学报》1992,13(12):670-677
(1)综述了国内外地形跟随技术的发展与应用概况;(2)详细介绍了地形跟随适应角控制方法的原理、技术改进及其控制指令算法;(3)将适应角法与另一经典控制方法——样板法进行了比较。通过一条零指令线,说明了两者本质上的一致性;(4)从航迹优化的角度,给出三次样条肮迹的基本模型,讨论了适应角法的参数优化设计问题,给出了一种可行的设计方法;(5)以适应角法为基础构成地形跟随控制系统,分析了系统的基本要求和系统基本组成,研究了其飞行控制系统的设计原则与方法;(6)以某型飞机作为研究对象,进行了地形跟随系统的数字仿真,给出了框图及仿真结果。最后通过分析比较,说明适应角法地形跟随系统的控制方案是可行的。  相似文献   

14.
A simple method for generating digital terrain surfaces as a function of only the terrain standard deviation is presented. This is accomplished by fitting a postulated autocorrelation model to actual terrain data. Observed relations between model parameters are used to obtain a one-parameter model.  相似文献   

15.
Statistical models for the density of strong scatterers detected in high resolution radar images of rural terrain are presented. The probability distribution of the density of these natural terrain detections was found to be negative binomial. The variance of the negative binomial depended strongly on the window size used to measure the density. This dependence indicates that these detections, like those of a Poisson process, are locally uncorrelated, but have a slowly varying mean density whose correlation distance is 1 km or more. Negative binomial parameters were computed using over 200 km2 of terrain image for densities measured using windows sized from 75 m × 75 m to 375 m × 375 m. Average terrain detection densities of 10-3 and 10-4 per resolution cell were evaluated on images with resolutions of 7 and 28 ft.  相似文献   

16.
DED地形文件格式是MutiGen公司的专有数据格式,尚无关于其数据存储格式的详细说明,为在低空突防实时仿真系统中应用DED地形数据构建地形探测雷达模型、验证突防算法,通过实验分析得出DED地形文件信息存储格式,给出了地形数据提取与坐标转换的算法,有效地克服了低空突防实时仿真中缺乏大范围高精度地形数据的问题,解决了数学仿真和视景仿真地景完全匹配的难点问题。  相似文献   

17.
基于虚拟现实技术机载辅助决策训练系统的设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对虚拟现实技术在军事航空领域的应用,介绍了机载辅助决策训练系统的结构;阐述了如何利用Creator建立三维模型,构建虚拟训练场景,怎样使用Vega建立虚拟的动力学环境,以及利用面向对象的统一建模语言UML构建辅助决策支持数据库,最后用MFC环境整合完成了整个系统的设计,有利于提高参训人员的战术水平。  相似文献   

18.
Synthetic Aperture Radar (SAR) is an airborne (or spaceborne) radar mapping technique for generating high resolution maps of surface target areas including terrain. High resolution is achieved by coherently combining the returns from a number of radar transmissions. The resolution of the images is determined by the parameters of the emissions, with more data giving greater resolution. A requirement of the Microwave Radar Division's SAR radar is to provide classification of targets. This paper presents a technique for enhancing slant range resolution in SAR images by dithering the carrier centre frequency of the transmitted signal. The procedure controls the radar waveforms so they will optimally perform the classification function, rather than provide an image of best quality. It is shown that a Knowledge-Based engineering approach to determining the waveform of the radar gives considerably improved performance as a classifier of targets (of large radar cross-section), even though the corresponding image is degraded  相似文献   

19.
雷达图像的生成在训练模拟器视景仿真研究中意义重大.在对海作战仿真中,海杂波仿真是对海雷达图像仿真研究的重点.文章在比较海杂波概率分布模型的基础上,探讨了复合K分布实现方法,并应用Vega和Creator等软件实现海杂波视景仿真,生成了由海杂波形成的雷达图像,取得了较好效果,具有一定的借鉴意义.  相似文献   

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