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1.
本文以北华航天工业学院图书馆的电子显示屏的使用为例,介绍了高校图书馆电子显示屏通过一定的控制方式显示文字、图形、二维或三维动画、电视等各种信息的方法,实现文本、图像、视频等多种内容形式的播放,彰显出电子显示屏在图书馆对外宣传服务中的优越性。  相似文献   
2.
使用令牌机制,设计了一种适用于复杂信息系统门户平台的单点登录模型,实现了用户的统一身份认证和授权管理。用户一次登录门户就能自动访问所有授权的应用子系统或子模块,方便系统管理的同时有效提高了系统的安全性。最后以某保障信息系统为背景,描述了模型的技术实现。  相似文献   
3.
基于BM3803处理器的即插即用星载计算机系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对我国星载计算机不能通用和"即插即用"的特点,文章提出一种模块化的星载计算机硬件设计方法,以某卫星原理样机为例,设计了一种基于BM3803处理器的即插即用星载计算机系统,重点研究了通用驱动软件的实现,通过软硬件结合,实现了设备模块的功能自动识别和"即插即用"功能。文章将该方案与现有星载计算机系统进行了对比分析,结果表明:该系统的处理性能更高,具有较好的通用性和扩展性,能够进行模块级替换和产品化生产,并满足新一代星载计算机系统快速组装的需求。  相似文献   
4.
基于可不断电维修的双机容错系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
对单个单片机控制系统可靠性不高的问题,提出了一种由双单片机构成容错系统的实现方法.在该系统中,用串行通讯技术,通过采集对方I/O输出,与自身的I/O输出值作比较,实现双单片机的故障互检;利用地址译码技术,设计仲裁切换模块,完成故障隔离;故障机修复后,通过回读对方执行程序的任务编号,达到双机同步控制,完成系统重构,实现对故障单元的不断电维修.通过对模拟机的实验表明,此控制系统能对运行中的错误实现实时的双机互检,且具有在线热插拔功能.  相似文献   
5.
为了支持航天器软硬件系统的即插即用,必须配备一套中间层软件系统来自动处理组件的自发现、自配置和通信,针对这一需求提出一种基于机器人操作系统(ROS)实现空间即插即用软件架构的方案。在分析和对比ROS框架与SPA架构的基础上,根据SPA异质网络架构的特征,提出了基于ROS的SPA软件架构(RSPA);对SPA协议在ROS框架下的实现问题进行了研究;设计了一种基于ROS的SPA演示系统。相比于以往的空间即插即用架构软件实施方案,RSPA具有清晰的网络模型,更容易扩展,并且可以有效利用ROS稳定的基础框架和丰富的工具加速软件构建过程。  相似文献   
6.
阐述了实现视频捕获与回放的可选方案,介绍了DirectShow的原理,针对传统视频播放与捕获的不足之处,提出了一种基于DirectShow技术的视频播放与捕获软件设计方案。给出了在C Builder环境下开发基于DirectShow技术的实时视频捕捉的步骤,并实现了实时视频捕捉系统,通过实例验证了本系统具有稳定、可靠和较好的通用性及扩展性的特点。  相似文献   
7.
肖英本  周达泉 《航空学报》1992,13(9):564-566
某飞机全动平尾的旋转频率是影响颤振特性的重要参数之一。飞机首次共振试验测量的平尾旋转频率偏低,不满足设计要求,因而成为影响试飞的一个难题。本文概述了非线性因素对平尾振动特性的影响以及为解决这一准题所采取的措施。  相似文献   
8.
Multi-agent cooperation problems are becoming more and more attractive in both civilian and military applications. In multi-agent cooperation problems, different network topologies will decide different manners of cooperation between agents. A centralized system will directly control the operation of each agent with information flow from a single centre, while in a distributed system, agents operate separately under certain communication protocols. In this paper, a systematic distributed optimization approach will be established based on a learning game algorithm.The convergence of the algorithm will be proven under the game theory framework. Two typical consensus problems will be analyzed with the proposed algorithm. The contributions of this work are threefold. First, the designed algorithm inherits the properties in learning game theory for problem simplification and proof of convergence. Second, the behaviour of learning endows the algorithm with robustness and autonomy. Third, with the proposed algorithm, the consensus problems will be analyzed from a novel perspective.  相似文献   
9.
重点介绍 HP VXI总线数据采集系统在固体火箭发动机试验中的应用 ,其中包括数据采集和处理程序 ,及 VXI设备的基本性能调试。并对软件设计思路和相关问题进行了讨论。通过与原有数据采集系统进行试验比较 ,表明该测试系统合乎程序动态试验的技术要求 ,性能优异。  相似文献   
10.
介绍了一种基于VXIbus的飞机供电参数的自动测试处理系统的设计和实现,系统设计中采用符合VXI部总线规范的仪器模块,实现多通道高精度及快速的数据采集,采集方式包括并行和巡回检测两种,采用即插即用结构功能扩展非常方便。在HPVEE5.0软件平台下,利用软前面板技术可用交互方式控制VXI仪器模块,用户界面直观明了,大大简化了VXI仪器的操作使用,根据相关标准采用VC^ 和HPVEE相结合的方法设计了数据处理软件,建立了动态链接库,通过单相交流电源系统的测试试验,表明系统性能先进,稳定可靠,测试精度高,具有广泛的应用前景。  相似文献   
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