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1.
计算机内插图形和外插图形是计算机图形学中由图形生成图形的两种基本方法,用该方法可以生成许多有趣的图形、图案,在计算机动画模拟图案设计中有着广泛的应用。本文介绍了二维内插图形和二维外插图形的基本概念、表示方法和实际应用。内插图形和外插图形的方法,可使生成的图形美观生动,具有较大的实用价值。  相似文献   
2.
任意轮廓线图形的快速扫描线转换   总被引:2,自引:0,他引:2  
多边形的扫描线转换和区域填充是光栅图形面着色的两种主要方法。前者速度快,但对多边形轮廓线的形状有一定要求;后者无此限制,但须访问区域内的所有象素点,填充速度慢。本文基于对轮廓形状信息的分析,提出了一种任意封闭轮廓线图形的快速扫描线转换方法,它无需访问映象内存即可完成任意封闭轮廓线图形的扫描线转换,保持了多边形的扫描线转换与区域种子填充两种方法的优点,避免了各自的不足,因此具有更一般的应用适应性及更高的转换效率。  相似文献   
3.
提出一种简单的主动型边界检测方法。它首先通过噪声估计捕捉图象中可能存在边界的邻域,然后获取邻域中有关边界的空间参数,由此选择最佳微分滤波算子对相应邻域进行滤波,以获取边界点。该方法具有很强的处理针对性,因此它运算速度快、精度高、一次即可获取单象素宽的边界。  相似文献   
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