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991.
多维分布参数可变时的Bayes估计   总被引:3,自引:2,他引:3  
文中讨论多元正态总体分布参数(期望值)在试验过程中可变的Bayes估计。首先论述了由验前信息动态建模的方法,其次给出现场试验下分布参数的估计。对建模和辨识中的一些问题作了较详细的论述。  相似文献   
992.
综合分析了已有的对陀螺随机漂移建模的各种方法,在分析其各自的优缺点的基础上,考虑到运算的快速性及模型的准确性,这里提出了综合运用小波分析和时间序列理论对陀螺仪随机漂移进行建模的方法,并通过M atlab仿真实验,分析肯定了该方法的有效性和实用性。  相似文献   
993.
基于所建立的模糊规则定义式,由一组“如果一则”规则构造出模糊逻辑系统,按真值化处理与推理规则推导出最优系统数学表达式,在线性定常状态下,分别建立起连续与间断时间系统的数学模型,归纳出模糊控制的等效解法。最后,对一非线性实例绘制出双模控制框图,应用了模糊数学算法。  相似文献   
994.
防弹芳纶复合材料实验研究   总被引:19,自引:0,他引:19  
研究以Twaron纤维织物为增强材料的复合材料的防弹特性,通过大量实弹试验,初步优化了树脂基体体系,并着重分析了不同树脂基体,不同树脂含量,不同固体压力等对其芳纶复合材料弹道性能的影响,揭示出了一定的规律,所得结果对防弹芳纶复合材料的进一步研究与开发应用有参考价值。  相似文献   
995.
无人机系统的仿真建模研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
在对无人机系统概念分析的基础上,通过对无人机系统中各个子系统工作原理的分析,对其遥控遥测子系统中的通讯系统部分进行了数学建模,结合无人机本体的动力学模型,建立了其内外环飞行控制系统的数学模型,并进行了一个无人机空中徘徊待机对地压制攻击任务的仿真计算,结果表明,所建立的数学模型可以满足战术任务的要求。  相似文献   
996.
在虚拟战场的大地形的建模中,因地形数据过大和计算机技术所限,一直没有很好的解决方案满足军事视景仿真系统的需要。文中根据战场环境地形建模的实际需求,提出了数据对称拟合的算法,可以有效地简化地形DEM数据,解决地形数据过大的问题,同时提出了基于双三次B-样条的地形重构算法,根据地形区域关注程度不同,而采用不同的地形分辨率,对地形进行细化重构,可有效地降低计算机的负荷。实践结果表明,满足了大规模虚拟战场环境三维地形视景仿真的需要。  相似文献   
997.
功能梯度材料(FGM)/零件信息统一建模方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
阐述了目前现有的几种功能梯度材料/零件的信息表示方法,用面向对象的方法阐述了具体的数据结构,并重点讨论了几种功能梯度材料/零件的信息表示方法,在功能梯度材料(FGM)/零件设计中的空间和时间复杂度,为其研究与技术应用提供参考。  相似文献   
998.
通过对企业CNC加工环境的分析 ,建立了CNC机床切削加工运动的数学模型。将AutoCAD与CNC技术相结合 ,运用编译技术对CNC程序进行了分析 ,以AutoLisp语言为接口 ,实现了CNC加工过程的虚拟仿真  相似文献   
999.
动态产品模型与建模方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了产品开发的动态特征--开发模式动态性、设计过程动态性和产品数据动态性,提出了集成功能、行为、结构、环境、性能的动态开发模式来反映整个开发过程的外延动态性和内涵动态性,基于动态对象模型理论建立了动态产品模型的建模方法.  相似文献   
1000.
讨论了基于ACIS平台进行笔式三维建模所需解决的关键技术,并给出了相应的解决方案.介绍了基于ACIS平台的开发技术,重点讨论了二维草图的识别、坐标映射和笔式三维特征建模等关键技术,并给出了PenSketch3D的三维建模实例.  相似文献   
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