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描述了头盔显示器全息光学元件的制造技术,用重铬酸盐明胶记录材料制出了曲面反射全息光学元件.测试结果表明:峰值衍射效率为78%,峰值衍射波长为545nm,透光率约为80%。该全息光学元件已装配头盔显示器原理样机,提供了20°瞬时视场。 相似文献
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介绍了多功能显示器(MFD)仿真件的结构组成及其在飞行模拟器中的布局,解决了仿真件设计中视频接口和串行接口与计算机的连接与通信问题,减少了硬件的耦合度,增强了通用性。阐述了显控仿真软件的实现过程和方法。采用OpenGL技术设计了显控软件,应用状态矩阵实现了复杂控制逻辑关系的处理。 相似文献
55.
岳朝生 《航空标准化与质量》2001,(1):44-46
介绍了六一三所在研制某型飞机用平视显示器过程中 ,成功实施可靠性增长的主要情况 :搜集利用内外场信息 ;分析故障原因 ;采取有针对性的改进措施 (如改进机箱结构 ,改变接插件型式 ,采用母板走线 ,改进热设计等 ) ;实行有效的工程管理措施。 相似文献
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58.
头盔显示器将以其突出的优势取代平视显示器成为未来战斗机的主飞行显示器,它能有效地提高飞行员的态势感知能力和战斗效率。文章论述了其关键技术的发展及现状,借鉴外军一系列试验的结论,综述了其作为主飞行显示器的技术指标、存在的问题及发展的方向。 相似文献
59.
为探究平视显示器(HUD)不同告警位置对飞行员任务绩效、脑力负荷和注意力分配的影响,招募15名被试人员开展不同告警位置下被试内单因素设计的试验任务,以被试的任务绩效、眼动指标为因变量,综合各项评估指标分析结果表明,告警位置应选择高度兴趣域,其次为姿态兴趣域。当告警位于航向兴趣域时,被试的任务绩效最差,脑力负荷大并且注意力分配比例较少,表明航向兴趣域的位置不适于告警显示。本次试验结果可为HUD告警设计提供参考。 相似文献
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APG-77相控阵火控雷达机载雷达是战机的眼睛。在通常情况下,战机眼睛的好坏,决定了空战的成败。敌机入侵,警报骤响,夜色茫茫中,两架战机呼啸升空。飞机抵达指定空域并开启机载火控雷达,展开了对高空来袭敌机的搜索。瞬间,平视显示器右上角立刻出现了由雷达传来的来犯敌机踪影:目标距离164,航向147,速度845,高度3200。平显上电子显示的用于瞄准的光环摆动着朝屏幕的右上方缓慢移动。飞行员右手稳操驾驶杆,努力使飞机朝向目标。另一只手扶在油门杆上,控制飞机加速飞行。目标框顿时呈菱形放大显示,火控雷 相似文献