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971.
972.
混沌信号的一种简单设计方法及应用 总被引:5,自引:0,他引:5
刘文波 《南京航空航天大学学报》1998,30(3):288-292
在对一类简单的能够产生混沌现象的映射过程进行统计特性分析的基础上,利用其协方差函数特点,介绍了一种自协方差函数为c(k)=c(0)αk,0<α<1形式的混沌信号的简单设计方法及应用,从而为有目的地产生混沌信号,利用及分析混沌信号提供了新的信号获取途径。 相似文献
973.
指出了狄拉克对单位冲激信号δ(t)定义的不严格性,从分配函数的角度给出了δ(t)的严格定义,并证明了δ(t)的尺度特性及其复合函数δ[f(t)]的性质,列举了3个错误应用δ[f(t)]性质的例子,指出了错误的实质,并给出了正确的解答过程。 相似文献
974.
旋翼桨叶跨音速绕流的全势方程计算方法 总被引:2,自引:2,他引:0
在随桨叶旋转的坐标系中,用有限差分法求解非守恒格式的全势方程,建立了一个适用于矩形桨尖和后掠桨尖桨叶跨音速流场计算的方法。该方法运用了Jameson的旋转差分技术,并采用等效迎角方法计入旋翼尾迹的影响。作为算例,首先对无升力状态下具有矩形桨尖和后掠桨尖的ONERA桨叶进行了计算,取得了与试验数据相吻合的计算结果。然后,对有升力桨叶,也分别就悬停及前飞状态下的桨叶剖面压力分布进行了计算,通过与试验值的对比,进一步验证了该方法的可靠性。 相似文献
975.
976.
ANALYSISOFTHERETURNEDSIGNALMODELINBISTATICRADARSYSTEMSYinChengyou,XuShanjia,WangDongjin,ZhouLinyun(DepartmentofElectronicEngi... 相似文献
977.
978.
杨志红 《郑州航空工业管理学院学报(管理科学版)》2002,20(4):67-70
文章给出消费、需求理论中有关偏好、效用函数的几个结论并给出数学证明。继而向人们初步介绍把数学工具引入到经济学研究中去。 相似文献
979.
本文以两个实例介绍了在PB环境下,利用Creat()和SyntaxfromSQL()函数创建动态数据窗口的设计方法。 相似文献
980.
目前,对真实感图形的研究大多集中在物体的表面细节上。物体表面细节的表现,即纹理技术,是实现物体真实感的一个有效手段。纹理映射技术是描述颜色纹理最常用的方法。但是,当二维纹理映射到三维物体上时,会产生很大的变形。为此引入三维纹理技术,提出基于噪声函数描述颜色纹理的方法。此方法利用噪声扰动技术描述的颜色纹理与要表现对象的表面复杂性无关,解决了二维纹理映射所产生的纹理变形现象,使得要表现的对象在细节上更接近真实,最终取得整体上较佳的效果 相似文献