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41.
OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速、稳定可靠在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波柬指向位置及范围,用VC/MFC的文档视类结构,C++类的面向对象技术,以OpenGL作为图形丹发平台,设计了广泛通用的动画演示软件,为游戏及GIS系统设计人员提供了一定参考及指导意义。 相似文献
42.
为了打太空战 ,美国空军研究工作的重点正转向航天领域。GPS是“太空战”的核心 ,研制新卫星 ,提升卫星性能 ,加强卫星联网和抗干扰技术的研究 ,是美国空军加快天军化进程的具体体现。值得注意的是美国空军“斯里弗 - 2 0 0 1”的太空战模拟演习以中国为假想敌。 相似文献
43.
针对采用气动补偿空速系统以改善测高系统精度的现代飞机,简要介绍了高度分层的要求,阐述了引起飞机空速系统位置误差的主要误差源并进行了分析;给出了通过GPS速度法对残击机高度分层试飞验证结果,并对试飞结果进行了分析和讨论;结果表明,所得到的试飞数据可为飞机气动补偿空速系统设计和高度分层试飞方法研究提供重要依据。 相似文献
44.
《模拟电子技术》教学改革初探 总被引:6,自引:0,他引:6
本文从改革教学方法、全方位采用现代教育手段、加强实践环节、开展第二课堂活动等几方面总结了《模拟电子技术》课程改革和建设的主要成果,介绍了课程建设的基本思路及主要措施。 相似文献
45.
本文从二维完全N-S方程出发,采用NND2M差分格式,计算了超声速自由剪切层流场,并且研究了上游扰动在剪切层内的传播规律,在数值模拟的基础上对流动涡结构进行了分析。 相似文献
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47.
继2004年6月21日第4次试飞、9月29日首次正式飞行成功之后,世界上第一架私营载人航天器———太空船一号于10月4日晨再次飞入太空并顺利返航。它不仅吸引了全球的关注,而且达到了“安萨里X奖”的相关要求,成为这项1000万美元大奖的得主。圣路易斯“安萨里X奖”基金会创始人彼得·迪曼蒂斯随后兴奋地宣称,“我们开创了个人太空飞行的新时代”。 相似文献
48.
结合介绍国家七·五项目“离心机微机监控设备”的模拟调试,论述了实验室或现场模拟调试的重要性;研究了模拟调试的内容和被物理、电子模拟装置替代的实际系统中的对象的分类;探讨了如何设计与制作一个或若干个既简单又“逼真”的模拟调试辅助装置,建立一个高效率的模拟调试环境。 相似文献
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50.