全文获取类型
收费全文 | 10202篇 |
免费 | 9318篇 |
国内免费 | 1681篇 |
专业分类
航空 | 17840篇 |
航天技术 | 1068篇 |
综合类 | 302篇 |
航天 | 1991篇 |
出版年
2024年 | 66篇 |
2023年 | 206篇 |
2022年 | 351篇 |
2021年 | 403篇 |
2020年 | 515篇 |
2019年 | 1199篇 |
2018年 | 1365篇 |
2017年 | 1288篇 |
2016年 | 1323篇 |
2015年 | 1266篇 |
2014年 | 1083篇 |
2013年 | 1115篇 |
2012年 | 1039篇 |
2011年 | 980篇 |
2010年 | 994篇 |
2009年 | 1027篇 |
2008年 | 881篇 |
2007年 | 732篇 |
2006年 | 579篇 |
2005年 | 400篇 |
2004年 | 383篇 |
2003年 | 352篇 |
2002年 | 390篇 |
2001年 | 292篇 |
2000年 | 260篇 |
1999年 | 295篇 |
1998年 | 236篇 |
1997年 | 210篇 |
1996年 | 158篇 |
1995年 | 136篇 |
1994年 | 139篇 |
1993年 | 193篇 |
1992年 | 137篇 |
1991年 | 315篇 |
1990年 | 264篇 |
1989年 | 294篇 |
1988年 | 209篇 |
1987年 | 83篇 |
1986年 | 33篇 |
1983年 | 4篇 |
1981年 | 3篇 |
1972年 | 1篇 |
1965年 | 1篇 |
1962年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
111.
112.
113.
为在二维或三维空间中表达固体火箭发动机高维设计空间,引入非线性主轴降维映射法对多维非线性设计优化问题进行降维处理。以某大型固体火箭发动机设计问题为例,将10变量4有效约束优化问题降维映射到二维空间进行研究,拟合的非线性主轴降维映射模型中,目标函数和约束函数的相对误差控制在1.5%以内。研究表明,非线性主轴降维映射法具有发现多变量非线性优化数学模型本征特性的特点,能对设计变量重要性排序;通过降维展示设计空间全景,为优化算法和优化初始点优选提供了直观、有力的工具;优化轨迹实时展示为优化算法性质研究及算法切换提供了依据;根据优化轨迹从优化结果在降维空间中的位置能够判断优化结果是否具有全局最优解特性。 相似文献
114.
针对导弹落角控制和精度控制的矛盾,运用飞行力学原理和最优控制理论,以落地速度倾角作为终端约束,以脱靶量、最小能量为性能指标,给出了一种适用于攻击地面目标的最优导引律。设计了导弹三通道的PID控制器,最后进行了导弹的6DOF仿真研究,仿真验证了设计方法的有效性。 相似文献
115.
介绍了采用蓝宝石黑体腔光纤作为传感器的导弹燃气流瞬态温度测量系统的测量原理、系统组成,阐述了其硬件功能模块设计,给出了软件设计算法及蓝宝石黑体腔光纤高温计的标定方法。 相似文献
116.
讨论了高阶有理差分方程xn 1=(αxn-k 1)/(-1 xnxn-1…xn-k 1),for n=0,1,…,其中α<0,k∈{1,2,…},x-k 1,…,x0都是实数,并且使得x-k 1…x0≠1。给出了这类方程解的明确表达式,并对其解的稳定性和收敛性也做了进一步讨论。 相似文献
117.
开发了基于PC/104总线和ADS7805的实时监测系统。该系统主要由信号转换模块、A/D转换模块、CPLD逻辑控制模块EPM7128和PC/104总线组成。它能够在板卡上实现信号的采集监测,并能通过PC/104总线与上位机通信,实现数据的存储、后端处理及显示。参考了实时数据采集处理系统的设计思想,重点阐述了系统原理及硬件、软件的设计。 相似文献
118.
针对预测器与矢量量化器的联合设计问题,通过分析常用的开环法与闭环法的设计特点,给出了结合二者优点的半闭环设计法并通过仿真验证了其有效性。实验结果显示,该方法设计的预测矢量量化器具有更灵活的设计方式和较好图像重建质量。 相似文献
119.
文中基于每个DMU的区间效率值,给出了区间DEA模型求解的一种方法并研究了它的有效性,同时将这种方法应用于基地伪装方案的选取问题。 相似文献
120.
实时视景仿真是半实物仿真的重要组成部分,它为人机交流提供了一个形象、同时又较为真实的窗口。论文阐述了如何将基于matlabsimulink环境的导弹数字仿真模型转换为半实物仿真模型,并将半实物仿真下载到dSPACE软硬件平台,并通过MATLAB引擎接口访问和从dSPACE采集导弹飞行仿真过程中的一些特征参数和姿态信号,然后将这些数据传给动画生成设计软件的接口,供动画设计软件调用这些实时数据生成导弹的实时视景飞行动画。 相似文献