三维纹理模型及图象模拟 |
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引用本文: | 周振环,李言俊,张科.三维纹理模型及图象模拟[J].宇航学报,2000,21(Z1):43-47. |
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作者姓名: | 周振环 李言俊 张科 |
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作者单位: | 西北工业大学航天学院,西安,710072 |
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基金项目: | 本文得到航空科学基金资助(项目编号:98D53039)。 |
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摘 要: | 从二维纹理图象随机场模型出发,提出了三维纹理图象模型,用随机的方法来处理三维纹理图象。将定义在平面域上随机场的邻域系、集簇和势函数等概念推广到三维空间域,提出了三维纹理图象模拟松驰算法,简述了三维纹理模型的参数估计问题,并在计算机上生成了二值三维纹理图象。从理论上解决了三维纹理的建模问题,为三维图象处理提供了可以实际操作的随机方法。
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关 键 词: | 三维图象 纹理 Markov随机场 Gibbs分布 |
3D TEXTURE MODEL AND IMAGE SIMULATION |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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