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通用加速计算在环幕失真校正中的应用研究
作者姓名:张立民  邓向阳  赵瑞行
作者单位:海军航空工程学院,电子信息工程系,山东,烟台,264001;天津大学,电子信息工程学院,天津300072;海军航空工程学院,研究生管理大队,山东,烟台,264001;91206部队,山东,青岛,266108
摘    要:大规模场景的沉浸式投影系统大都以环幕作为显示设备,而由环幕造成的几何失真使系统真实感大大降低。从环幕产生失真的几何原理出发,通过建立投影平面和成像面之间的坐标映射关系,生成了一种几何失真校正的理论模型。同时,研究了一种适于通用加速计算的图形硬件架构CUDA,基于其多线程的硬件执行机制,通过将几何失真的校正矩阵组织成纹理进行多重纹理贴图映射,设计了预失真校正的硬件加速算法,该算法还利用基于权值的超采样技术对加速中的走样进行了设计。最后,对该方法的校正效率和效果进行了实验验证,证明该方法具有更高的场景交互速度和很好的校正效果。

关 键 词:通用计算  多投影系统  失真校正  硬件加速
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