粒子系统在仿真模拟系统中的应用 |
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作者姓名: | 刘小明 杨红雨 |
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作者单位: | 四川大学计算机学院,四川成都,610064 |
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摘 要: | 介绍在OpenGL平台上的仿真模拟系统中基于粒子系统的特殊效果的实现,利用Billboard技术控制大量贴有纹理的微小片元的朝向来实时模拟不规则物体的形状,避免了运用粒子模型时产生的效率低下的问题,而具有更强的实时性.在粒子数量更大时,可以结合GPU编程,能够大幅度地提高效率.
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关 键 词: | 粒子系统 billboard技术 纹理 |
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