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基于微机的塔台管制模拟系统中三维场景的建立
引用本文:樊书芳,徐肖豪.基于微机的塔台管制模拟系统中三维场景的建立[J].中国民航学院学报,2002,20(3):10-15.
作者姓名:樊书芳  徐肖豪
作者单位:中国民航学院空中交通管理学院 天津300300 (樊书芳),中国民航学院空中交通管理学院 天津300300(徐肖豪)
摘    要:在塔台管制模拟训练系统中,由于需要模拟机场平面上的复杂的三维场景,其中涉及到众多复杂的三维对象,包括不同类型飞机、跑道、跑道灯、滑行道、塔台、候机楼、机库、远处建筑物、地面车辆、天空和云彩等三维对象。对于如此众多的场景元素,根据各自的特点,将它们进行分类,按照不同的方式进行绘制,并且提供一个比较合理的三维场景组织方式。

关 键 词:塔台管制  三维场景  OpenGL  实体建模  光照
文章编号:1001-5000(2002)03-0010-06
修稿时间:2001年11月19

Computer-based 3D Scene of Tower Control Simulation System
FAN Shu-fang,XU Xiao-hao.Computer-based 3D Scene of Tower Control Simulation System[J].Journal of Civil Aviation University of China,2002,20(3):10-15.
Authors:FAN Shu-fang  XU Xiao-hao
Abstract:Tower control simulation training system involves a complicated3D airport scene,involving many3D objects,e.g.types of aircraft,runway,runway lighting,taxiway,tower,ter-minal building,garage,nearby buildings,vehicles,sky,clouds.This article provides reason able methods to classify,organize and draw these objects.
Keywords:tower control  3D scene  OpenGL  3D model creation  lighting  
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