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基于图像的渲染
引用本文:王坤,李永宁.基于图像的渲染[J].中国民航飞行学院学报,2005,16(2):19-23.
作者姓名:王坤  李永宁
作者单位:四川大学图形图像研究所
摘    要:传统的基于多边形建模的几何渲染技术由于建模困难,以及渲染时间过长等,已越来越不能适应对大型复杂场景进行精确建模和实时显示.另一方面,随着图像获取设备精度的提高和价格的不断降低,目前已很容易获取到高精度的图像信息,基于图像的渲染技术逐渐成为场景渲染的主要手段之一.本文介绍了基于图像的渲染技术的原理以及其中几种代表性的方法,并分析了进一步的研究方向.

关 键 词:图像  基于图像的渲染  全光函数  光场
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