模拟两机格斗空战的矩阵博弈方法 |
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引用本文: | 柯长和,王镇凯.模拟两机格斗空战的矩阵博弈方法[J].空气动力学学报,1982(1). |
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作者姓名: | 柯长和 王镇凯 |
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作者单位: | 中国气动力研究与发展中心
(柯长和),空军学院(王镇凯) |
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摘 要: | 本文介绍数值模拟计算两机空战格斗过程的一种矩阵博弈解法。首先在两机各自极限运动范围内选择一组基本战术动作,这些基本战术动作满足飞机在三维空间内运动的质点动力学方程。然后按选定的基本战术动作和性能指标,可以计算出一个赢得矩阵。最后根据二人有限零和矩阵博弈理论,直接求两机的最优纯策略。若无最优纯策略,两机空战格斗问题便化为一个线性规划问题,借助单形法数值求解这个线性规划问题,便可求出对双方均为最优的数值解。数值算例表明,本方法是数值模拟计算两机空战格斗过程的一种行之有效的方法。
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