首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于OpenGL的三维模型渲染新方法
摘    要:在测量领域,为了实时显示、模拟被测目标的测量信息(如目标表面的温度、压力、振动等物理信息),就需要对目标进行三维建模,在建模的基础上根据实测信息,进行模型渲染,方便试验人员判读目标的测量状态信息。提出一种基于OpenGL的渲染方法,首先对三维模型的曲面作近似四边形划分,然后对相关物理量作插值运算,最后调用OpenGL的渲染接口完成模型渲染。方法真实反映了被测目标的测量信息,实现了模型渲染颜色的平滑过渡,为三维模型动态模拟显示提供了一种新方法。数值仿真结果验证了方法的可行性和有效性。

本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号