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1.
多媒体微机技术是计算机技术近几年的新进展。文章在论述激光多维传感的基础上给出了我们所建立的激光成像雷达多媒体界面系统的硬件结构、硬软件设计思想与实现。将多媒体微机技术用于激光雷达尚属一次新的有实用意义的尝试.  相似文献   
2.
介绍了一个在INTERNET上实现的基于HTML语言的多媒体E-MAIL系统,提出了一个适合实现多媒体E-MAIL的体系结构,通过将HTML语言和E-MAIL有机结合起来,能达到系统的标准化和开放性等要求。本文在SGI INDY上实现。  相似文献   
3.
多媒体技术的发展与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
从理论与实践的结合上阐述了多媒体技术的发展简史、多媒体的概念及特性,多媒体系统的数据压缩技术、多媒体系统的软硬件支撑环境以及多媒体技术的应用。  相似文献   
4.
作为分布式多媒体系统通信与表现控制研究的基础,提出分布式多媒体系统整体模型DMISIM(Distributed Multimedia Information System Integrated Model),将分布式多媒体系统抽象为3元组——多媒体同步时间单元SIU(Synchronization Interval Unit)、通信信道以及信道与SIU序列之间的一一映射关系.模型描述多媒体信息和通信网络的静态属性,反映系统通信传输的动态过程.基于DMISIM,对分布式多媒体通信传输控制机制进行研究,提出最小偏差调度算法MDSA(Minimum Deviation Scheduling Algorithm)作为古典列表调度算法CLSH(Classic List Scheduling Heuristic)的改进.理论分析和逻辑推导证明,在不增加算法时间复杂度,不降低多媒体同步表现质量的同时,算法提高了系统目的端缓冲区利用率,降低了缓冲区需求及多媒体数据溢出的可能性.算法与底层通信传输机制无关,可以广泛应用于分布式多媒体系统的通信传输过程中.   相似文献   
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