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近年来,随着网络和多媒体技术的发展,对视频点播系统的要求越来越高,视频服务器是大型系统的最佳解决方案。在本文中,我们介绍和分析了视频点播系统的关键技术,如视频服务器。 相似文献
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Internet上的流媒体特性及用户访问行为研究 总被引:8,自引:0,他引:8
通过跟踪CERNET中典型流媒体服务器日志,分析了流媒体特性和用户访问行为,为在Internet上通过内容分送网络(CDN)高效分送流媒体内容及流代理服务器的仿真与设计提供实验依据.结果表明:流对象大小和播放持续时间较好地符合对数正态分布,平均位速率呈"双峰"变化特性;对流媒体的访问呈现出比Zipf分布更强烈的偏向性;请求具有定域性,其是由对文件排列中的前若干文件的频繁访问所造成,这些请求间具有较强时间相关性.指出了上述结论对仿真、设计和实现流媒体缓存代理服务器的意义. 相似文献
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在分布式流媒体分送系统中,一个关键的问题就是如何降低骨干网络带宽的消耗.通过在网络的边缘部署代理服务器,由代理负责响应本地客户的请求并转交从服务器来的媒体数据流.将服务器的批处理补丁调度技术与代理服务器分段缓存策略有效地结合起来,提出了批处理补丁预先缓存算法(BPP).根据当前客户请求到达的分布情况,代理服务器提前分配相应的缓存空间,对正在进行的组播多媒体数据流实行分段缓存,使后续到达的客户请求能够共享代理服务器中缓存的数据段.理论分析及实验结果表明了该算法能够明显降低骨干网络带宽的消耗,并对客户请求到达速率的变化具有很好的适应性. 相似文献
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基于Web的带宽自适应组件化多媒体监控系统 总被引:4,自引:0,他引:4
当前的分布式多媒体监控系统存在通用性、易用性和扩展性不足等缺点,且不能自适应多种网络状况.为解决其通用性、易用性问题,参考流媒体系统结构,给出了基于Browser/Server模式的监控系统结构.为增强其可扩展性,在DirectShow技术基础上,设计了基于COM的监控系统软件结构.采用带宽自适应的策略和方法,实现了系统对多种网络状况的动态自适应. 相似文献
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流媒体是一种把连续的音频、视频及其它多媒体信息经过压缩处理后放在媒体服务器上,在网络中边下载边播放的传输播放技术。文章着重介绍了Windows Media的流媒体格式ASF的定义、文件格式及流式媒体的应用。 相似文献
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文章主要研究如何综合利用流媒体技术,Web技术,多媒体数据采集、压缩、转换技术及数据库技术等等多种技术构架一个Intranet流媒体应用系统。 相似文献
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应用流媒体技术设计了一个视频点播系统,系统功能设计和支撑环境设计都采用了分层设计方法.功能设计由用户接入、应用服务、业务管理层组成,支撑环境由控制层、表现层、应用逻辑层和数据层组成.介绍了数据存储、负载均衡等实现中的关键技术.该设计方法具有设计简单、可扩展性好的特点. 相似文献