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1.
本文提出了一种基于虚拟页地址映射的NAND Flash管理算法.该算法通过定义坏块表、对应表等结构,以及设计的坏块替换策略和虚拟页地址到实际物理页地址的转换算法,实现上层软件采用虚拟地址对NAND Flash的无坏块连续页地址访问.该算法是一种高效的地址映射算法,能高效地对数据进行索引,占用SRAM空间较少,使系统达到高性能,并使得闪存使用的更加稳定持久. 相似文献
2.
基于FMS的Web视频、音频通信系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
针对目前流行的网络在线视频、音频通信的发展,研究了一种基于B/S结构下的Web视频、音频通信系统,并采用FMS技术、RTMP协议、AS语言等技术给予实现。从FMS的功能及采用的相关技术,所设计的系统对客户端、服务器的要求,设计的总体方法及核心技术的开发实现,系统的安全性及性能分析等方面进行阐述,并对系统的应用前景做了一定展望,希望能为下一代通信平台的构建提供较好的解决方案。 相似文献
3.
本文介绍用 Visual FoxPro的定时器。标签、按钮等控件和控件的属性、方法、事件等在界面上设计动态字幕、动态按钮等若干动态效果的方法。 相似文献
4.
针对网络视频技术在网络教学中逐渐得到了广泛的应用,然而视频的质量和视频的大小,以及在客户端支持的程度成为了视频在网络教学应用中的几大障碍.采用Flash视频技术,很好地解决了视频质量和视频大小之间的矛盾,以及客户端支持程度的问题,逐渐成为网络视频发布的良好解决方案. 相似文献
5.
本文探讨的是利用Flash软件制作英语电子版试卷的方法。客观题由计算机评分,主观题由教师评分。发布为网页格式可以挂到网页上,也可以放在桌面上,用IE中Outlook Express发送,不需要另设服务器和数据库。实现考试无纸化、网络化、自动化。 相似文献
6.
当某型客机飞控舵面作为液压能源系统的用户时,应用AMESim仿真软件,在相应的载荷作用下,对液压系统所需压力、流量以及相关液压附件参数的设置进行分析,并对舵面的仿真运动结果进行动画演示。 相似文献
7.
三维建模技术及动画制作方法 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模的方法,讲述了二者各自的特点,建模过程中的优点和缺点,及如何将二者结合起来进行三维建模。最后阐述了使用3DS MAX进行动画设计的要点。 相似文献
8.
应用微软的DirectX8.1图形接口,编制了具备多种显示方式的捕获轨迹试验(CTS)的投放物轨迹及姿态的三维实时图形显示模块。将该模块嵌入CTS数据处理程序中,可在实验过程中实时地以任意视角观察投放物相对母机的位置及姿态,并可在实验结束后逐点重现投放过程或演示投放动画。本技术的应用,增强了试验人员分析和掌握试验进程的能力,有助于提高试验效率。 相似文献
9.
介绍了边界扫描技术在 C919交换机项目中的设计与实现。详细阐述了边界扫描技术原理、交换机JTAG 链的硬件设计、Corelis 公司的 JTAG 开发工具、测试向量的生成及调试、Flash 的在线编程等。最终实现了边界扫描技术在 C919交换机项目中的初步应用。 相似文献
10.
张秀山 《中国民航学院学报》1994,(3)
形象地表现线性小扰动运动方程的纵向和横航向典型运动模态,一直缺乏一种理想的方式。本文介绍了利用计算机动画制作技术,在计算机上将纵向和横航向5种典型运动模态隔离并模拟显示的一种方法。多视点、多角度地再现了它们的运动轨迹和飞机姿态的变化特征。这对于学习和掌握典型运动模态,分析扰动运动特征,理解飞行品质要求将起到很好的辅助作用。 相似文献