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基于Cyrus-Beck算法及长方体面上点的约束条件,提出光线跟踪中射线与长方体求交测试和运算法的高效算法,显著改善了光线跟踪条件下数控车前加工仿真图形生成速度。该算法具有通用性,适于射线与任意凸多面体的求交测试与运算。 相似文献
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