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直纹二次曲面的实时成像算法 总被引:1,自引:0,他引:1
基于二次曲面的等灰度实时成像原理,将二次曲面分成直纹面和非直纹面两类,针对直纹曲面等灰度线的特点,提出了一种非常简洁、有效的二次直纹曲面的实时成像算法。该算法不仅大大提高了这类曲面的成像速度,而且简化了它与其他二次曲面图元拼接形体的实时成像处理过程。 相似文献
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典型二次曲面实时成象的改进算法 总被引:2,自引:0,他引:2
在旋转的空间几何模型的Phong光照模型分析基础上,基于以往的二次曲面等灰度理论,提出了一种新的镜面反射模型和投影等灰度线生成算法,该算法很好地解决了典型二次曲面在三维空间旋转任意角度之后实时地生成Phong模型光照图象,为二次曲面图元接拼形体奠定了良好的基础。 相似文献
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理工科院校毕业设计工作的思考 总被引:2,自引:0,他引:2
为提高学生的综合素质,加强对本科生毕业设计工作的重视,就当前理工科院校毕业设计工作中存在的主要问题进行了归纳和分析,提出了一些应对措施。 相似文献
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