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21.
采用面向对象的方法构造数据模型,把命名的线性表定义为简单对象。用表可以嵌套的性质构造复杂的多介质对象。对象分为3个层次,即原子对象,简单对象和复杂对象。简单对象在数据库中有实际的物理存贮;复杂对象在数据库中只存贮它的结构描述,即相应嵌套表的结构描述。  相似文献   
22.
利用Flash软件开发SolidWorks三维动画课件   总被引:1,自引:0,他引:1  
充分利用Flash和SolidWorks两款软件各自的优势,从三维机械装配图的绘制、设计数据的绑定、动画的交互实现等方面介绍三维多媒体机械类课件的制作。  相似文献   
23.
多媒体技术的发展与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
从理论与实践的结合上阐述了多媒体技术的发展简史、多媒体的概念及特性,多媒体系统的数据压缩技术、多媒体系统的软硬件支撑环境以及多媒体技术的应用。  相似文献   
24.
本文主要介绍了通过DLL把VB与Authorware连接在一起,实现两者之间的互相调用,以此来开发大型的多媒体课件。  相似文献   
25.
从技术角度详细阐述了非主流软件在多媒体CAI课件开发中的应用及其可行性 ,为多媒体CAI课件的开发提供新的思路和办法。  相似文献   
26.
本文介绍了多媒体课件制作的过程及所采用的技术手段,介绍了多媒体课件制作的基本原则,并对常用的多媒体课件制作工具做了分析比较。  相似文献   
27.
本文对网络多媒体技术在网络教育中的应用进行探索和研究,分析CAI教学模式情况,结合实际教学的需要,设计基于远程教学的多媒体CAI课件。  相似文献   
28.
本文结合《编译方法》CAI课件制作的实践,阐述了开发高质量课件的基本条件和正确的开发过程。  相似文献   
29.
网络多媒体数据库的设计模式和技术实现过程,在很多领域里有巨大的市场潜力,通过在军事上的成功应用及推广,将为网络多媒体数据库在其他领域的应用开辟广阔的前景。  相似文献   
30.
系统阐述“MCAI”课件动画的种类,制作工具和使用方法等。  相似文献   
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