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31.
《大海盗》算是一款相当特殊类型的游戏游戏当中有惊险刺激的海上战斗、街道城镇中的动作战斗、还有船舰间的肉搏战斗,有多种类型的动作、战略游戏混合在一起,让这款美式风格的冒险策略游戏,增加更多的乐趣。  相似文献   
32.
令飞 《航天员》2011,(2):34-35
2月23日,"火星500"的志愿者们结束了为期3天的"火星之旅",着陆舱从"火星表面"起飞。2月24日,着陆舱与主舱段对接,并开始为期3天的检疫隔离。2月27日,隔离期结束,两舱对接舱门打开,6名志愿者会合。3月1日,志愿者们开始了247天的回家之旅。登陆火星的回味在轨道舱停留期间,志愿者们用一款叫"Virtu"的软件(迭戈·乌尔维纳在日记中亲切地称之为"升级版的电视游戏")模拟火星情境。其中一个模拟的情节为:在载人飞船降落火星之前,驾驶火星车从基地出发,  相似文献   
33.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2008,(11):31-31
Killer sudoku的规则跟原本的数独一样,只是外加一条规则:每一个虚线图形(称为“区”)内数字的总和,都要跟它附有的数字相同。  相似文献   
34.
玩过《世纪帝国》吗?相信每个玩过《世纪帝国》的读者都有共同的遗憾,玩到《帝国世纪》时,因为游戏本身的限制,科技本身就再也无法“进步”。喜欢这种发展类即时战略游戏的读者,就只好寻求另一种游戏《文明帝国》来一偿宿愿。不过在全新的《世纪争霸》推出后,《世纪帝国》的玩家终于可以一偿宿愿,一路杀到未来世界。  相似文献   
35.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(1):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
36.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(12):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填人连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1-9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
37.
猜图秀     
《飞碟探索》2012,(12):26-26
问题:这个陶瓶是什么时间制造的?上面画的什么? 难度:★★ 奖池奖金:100元  相似文献   
38.
《航空港》2014,(7)
<正>一辆冲破险阻的"利器",牵着一腔勇敢的激情,不在乎前方的道路有多险阻,像雄鹰般灵活展翅,作一次真正意义上的投身,挥出胜利的一击,这就是最时尚的运动游戏随着麵生活的提高,现代都市人开始越来越重视个人健康,在忙碌的生活之余都希望能够抽出少许时赃籠趟,但传纟艇綱脆步、打羽毛球、游泳等不免带点闷意,缺少乐趣。因此,在卞ROBOT"的推动下一种适合年龄范围广,既能塑身和健体,又能让人保持青春活力  相似文献   
39.
张谦 《今日民航》2011,(4):17-17
《今日民航》是本内容很丰富的杂志,建议突出"今日"二字,使之成为封面上的显著标识。既称"今日",就是要针对人们的所思和所想,是对活在当下的人们共同关注点的体现。建议增加书摘推荐类的栏目。请  相似文献   
40.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(3):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1—6、3-8、4-9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、  相似文献   
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