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81.
猜图秀     
《飞碟探索》2010,(5):37-37
问题:图示是什么现象? 小贴士:千万别说是太阳黑子啊!  相似文献   
82.
人人开心     
《社交网络》导演:大卫·芬奇主演:杰西·艾森伯格、安德鲁·加菲尔德剧情简介:哈佛大学的马克·扎克伯格在和女朋友分手之后,一时无聊就在学校局域网范围内发起了一个MFK(结婚、上床还是杀掉)的游戏来比拼全校的女生,那一晚他们的点击流量导致了学校内网的瘫痪。从此开始,马克开始搭建专门的SNS网站,FACEBOOK的雏形便由此诞生。但在这件事情发展的过程中,由于他的独断专行导致了和好友的财务纠纷还有校友的版权纠纷,而这个电影也是从这两起官司开始讲起。  相似文献   
83.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(12):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填人连续数列(例如1—6、3—8、4—9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
84.
越战结束至今已有35年,在美国每年都会举行各种的纪念活动。越战期间,日本是美军的后勤支援中心,许多美国大兵在放假时都会选择日本为休闲渡假的去处,在部分驻日美国海军、空军、陆战队基地附近的酒吧、咖啡厅、军品店、玩具枪店等,都会看到许多美国大兵在越战期间留下的各种盾牌、照片、纪念徽章等物品。1986年开始出版的《战斗》及1989年开始的《轻武器杂志》从创刊至现在为止,  相似文献   
85.
彭彤  朱斌 《西南航空》2007,(1):32-37
史学家说,三国是一个时代;军事家说,三国是一本兵书;政治家说,三国是一面镜子;游戏开发商说,三国是一台印钞机;戏迷说,三国是一部永不谢幕的大戏,说书者则说,三国就是我们的饭碗;而对普通百姓而言,三国就是三国,它每天都在我们身边。  相似文献   
86.
多元智力理论指导下的大学英语多媒体教学   总被引:2,自引:0,他引:2  
多元智力理论是对传统智力理论的彻底批判,对诸多领域特别是教育领域具有启示和指导作用。本文将结合多元智力理论的最新研究,探讨该理论对我国高校大学英语多媒体教学的重要启示。  相似文献   
87.
2008年11月26日,中国空间技术研究院通过智力引进渠道邀请德国在线质谱分析公司的Grotze Adolf博士来院访问。Grotze Adolf博士就质谱分析与检漏技术进行学术讲座,北京卫星环境工程研究所、  相似文献   
88.
Freddy 《航空港》2012,(8):54-59
过去,但凡提起中国动漫和游戏,国人总会眉头深锁。但随着走过八个年头的中国国际动漫游戏博览会愈发地国际化、专业化,中国的动漫游戏产业已经走上了一条通往欣欣向荣的康庄大道。"全城动漫",这不是一句口号,而是第八届中国国际动漫游戏博览会给年轻人留下的最直观印象。  相似文献   
89.
在对现行装备定价成本构成分析的基础上,提出了显性质量成本与智力成本,并进而构建了基于显性质量成本与智力成本的装备有限激励价格构成模式。  相似文献   
90.
《罗马之全军破敌》在经历了长达四年的研发之后,由松岗科技于2004年8月正式收到游戏英文版本,随即进行中文化行动。《罗马之全军破敌》总共翻译了五十余万字的游戏内容,可说是近年来翻译字数最多的一款中文化游戏,而在翻译过程中,我们见到了工作室对于游戏架构及历史考究的用心程度,在经过不断的校正,此款游戏将会以最佳的中文化内容和各位玩家见面。  相似文献   
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