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席勒坎坷的人生经历使他的所有作品都体现出"自由"的理想,同样,"自由"也成为他人本主义美学思想的基调。席勒将人的两组对立的本性———理性和感性统一成为游戏冲动,并通过外在化,指向其对象———美。 相似文献
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<正>三维飞行视景仿真是利用计算机仿真技术制作三维图像,模拟飞机在空中/地面运动的过程。被广泛应用于教学模拟器,战术评估和商业游戏中。过去的三维视景仿真程序很多是基于DiriectX或OpenGL开发,这两种平台对开发者的要求较高,往往被用于较为专业的大型3D游戏开发。本文使用Multigen公司推出的Vega Prime2.2开发环境,其高度集成性,友好的人机界面和基于VS2005的高度自由的二次开发能力非常适合于开发飞 相似文献
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金亮 《世界航空航天博览》2002,(6):44-46
尽管已经是业界的重量级人物了,但是Maddox IC公司的名字仍然不像EIDO0S、SQUARE,EA、JANES那样如雷贯耳。没办法,模拟飞行游戏本来就是很难理解的,再加上俄罗斯最近经济不景气,公司没有力量大力宣传,他们也就只能做做黑暗中的舞者了。虽然如此,但这并不妨碍它再一次给我们带来期待已久的E3巨作——IL-2冲锋队。 相似文献
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《世界航空航天博览》2005,(7):111-111
不久的未来,战争将以何种形态呈现?知名军事小说作家Dale Brown与ATARI在即将推出的实时战略游戏《火线交锋》中告诉玩家们这个答案。 相似文献
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为什么教育在确认科学技术的进程中,却有时背离文化?这似应首先从知识性教育的有限性上追问,这样就会发现,以思想来审视和批判知识性教育是非常必要的。 相似文献
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所谓经典,就是嵌入岁月的纹理,经得起一遍遍的翻拣摩挲,光华依旧,从而成为历史的一部分。当我们摊开人类航天的卷轴,点点星光,仿若永恒。这期,我们继续经典出舱之旅,继续做个在历史长河边搜集贝壳的孩子,顾盼,然后生辉。 相似文献