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11.
智能化建模在装备作战仿真领域中独居优势.将多Agent技术程序设计方法引入机群编队导航系统的设计中,对模型进行了顶层设计并分析了Agent子系统之间的信息交互过程,为机群编队导航系统的研发和设计提供了新的思路. 相似文献
12.
分布式交互仿真技术的理论与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
分布式交互仿真(简称DIS)是现代仿真科技的前沿课题之一,已广泛受到到以美国为代表的西方发达国家的高度重视,并开展了深入研究。我国在该领域的研究才刚刚起步。DIS是指运用计算机网络协议将分布于不同地域仿真模拟器连接起来,营造一个大范围的虚拟环境(LSVE)。在这个环境下,分布于各地的用户可进行诸如空中格斗、空地对抗、地面对抗等各种军事模拟训练。本文介绍了分布式交互仿真的发展历程与发展现状,分析了仿 相似文献
13.
本讨论实时嵌入式系统与桌面系统的区别,嵌入式系统的特点,给出基于QNX实时嵌入式系统的设计实例。 相似文献
14.
15.
论述了《计算机原理及应用》辅助教学软件的重要性和必要性,对软件的开发工具和系统的结构做了具体的分析,并阐述了软件的总体设计思想,以及具体的设计方案.该软件是通过Authorware开发工具设计实现的,它基于图标的可视化编程方法,采用了多媒体设计技术,实现了文本文件的输入和显示、音乐文件的调用、交互响应的设定以及与DOS相互切换等功能. 相似文献
16.
天线罩气动载荷为空间力系,我们对气动载荷分别进行三个坐标平面投影,从而使问题等价为三平行力系,分别采用计算机交互分区法进行了载荷分区。计算验证是基于有限元分析技术,对天线罩建立模型并施加气动载荷进行计算,对胶布带的施加区域进行网格局部加密,在胶布带区域施加载荷,从而较准确地模拟了实际加载情况。试验应变监测表明:疲劳试验4倍寿命试验后,通过无损检测。各区域未见异常。 相似文献
17.
校园社团活动是大学校园不可或缺的一部分,如何更好的对校园社团活动进行管理是本文研究的重点。本文设计的校园社团管理系统基于WebGIS技术,以Java+JavaScript+html为主要开发语言,实现了校园社团活动的地图展示及交互功能,不仅使得社团活动更加形象直观,提高了学校在社团方面的管理效率,而且全面的增加了学生对社团信息的了解和关注。 相似文献
18.
一个DIS实时通讯网络的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
以一个DIS(分布交互仿真)实时网络的设计和开发过程为背景,研究了DIS实时网络开发中的几个问题。在进行实时DIS网络规划时,采用了多点传送的通讯服务方式,保证每个仿真应用只发送变化的信息,只处理与自身相关的信息。指出了进行数据的实时传输格式定义时应注意的几个问题,这些数据定义必须支持多种不同的操作系统和平台。最后给出了开发DIS实时通讯软件的方法,包括通讯协议和应用编程接口的选择。 相似文献
19.
20.
采用等高线地图作为分布交互仿真环境中计算机生成兵力的地域表示.介绍等高线电子地图下计算机生成兵力系统地域表示和推理的一种方法.通过对地域显示、通视性检测和地形检测等几个基本问题的分析,表明采用该方法是可行的.具有地域表示范围大、地域推理简单明了的特点,并且地域数据真实、修改方便.这种方法比多边形地域表示法更适用于海上和空中大范围训练作战环境的仿真. 相似文献