全文获取类型
收费全文 | 313篇 |
免费 | 41篇 |
国内免费 | 48篇 |
专业分类
航空 | 260篇 |
航天技术 | 51篇 |
综合类 | 31篇 |
航天 | 60篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 1篇 |
2022年 | 9篇 |
2021年 | 8篇 |
2020年 | 11篇 |
2019年 | 11篇 |
2018年 | 10篇 |
2017年 | 13篇 |
2016年 | 20篇 |
2015年 | 15篇 |
2014年 | 23篇 |
2013年 | 23篇 |
2012年 | 20篇 |
2011年 | 27篇 |
2010年 | 16篇 |
2009年 | 14篇 |
2008年 | 18篇 |
2007年 | 31篇 |
2006年 | 14篇 |
2005年 | 17篇 |
2004年 | 18篇 |
2003年 | 11篇 |
2002年 | 15篇 |
2001年 | 10篇 |
2000年 | 5篇 |
1999年 | 3篇 |
1998年 | 12篇 |
1997年 | 4篇 |
1996年 | 1篇 |
1995年 | 2篇 |
1993年 | 2篇 |
1992年 | 9篇 |
1991年 | 3篇 |
1989年 | 4篇 |
1988年 | 1篇 |
排序方式: 共有402条查询结果,搜索用时 15 毫秒
71.
通过对当前航空装备修理企业成本控制和价格管理中存在问题的深入分析,结合航空装备价格工作后续发展趋势,提出构建航修企业分层分类的成本控制和价格管理模式,并介绍了某航空修理工厂在成本控制和价格管理方面所做的尝试和探索。 相似文献
72.
中国航空运输生产函数和成本函数的实证研究 总被引:1,自引:0,他引:1
陈林 《中国民航学院学报》2008,26(1):43-46,64
从本质上讲,生产函数反映了生产过程中投入要素的数量与产出量之间的技术关系。定义决定中国航空运输产出量的关键要素为航空运输飞机占用资本、飞行员的飞行驾驶劳动和航空油料消耗,利用C—D生产函数,以中国航空运输总周转量表示产出,以运输飞机数量、正驾驶飞行员人数和航空油料消耗量表示投入,利用1990--2005年中国航空运输生产的相关数据资料,进行模型估计。同时,以生产函数为基础构建航空运输的成本函数,并通过生产函数和成本函数分析中国航空运输生产包括规模经济性在内的一些重要特征。 相似文献
73.
武器装备费用确定方法及效费比分析探讨 总被引:2,自引:2,他引:0
分析了武器装备的全寿命周期费用的构成及特点,提出用装各经济寿命分析的方法计算出装备的全寿命费用;分析了效能费用的辩证关系,对效费比计算进行了初步的探讨。 相似文献
74.
75.
变容量限制多阶段存储问题及其求解算法 总被引:1,自引:0,他引:1
谢凡荣 《南昌航空工业学院学报》2004,18(2):34-37
本文给出了求变容量限制多阶段存储问题的最优存储方案的一个数值算法,证明了它的理论依据,并举例说明了算法的应用。该算法具有概念清楚、步骤明确、收敛性好、易于编程实现等优点,在存贮管理中有推广应用价值。 相似文献
76.
维修工作贯穿于飞机的整个生命周期,产生高额的维修成本,如何降低维修成本是航空公司面临的一个重要课题。本文从检查方法和损伤容限概念的角度出发,详细阐述了在保证飞机安全的前提下,如何降低飞机维修成本。 相似文献
77.
The Hidden Costs of Reliability and Failure in Launch Systems 总被引:1,自引:0,他引:1
In comparing the costs of different launch vehicles, the possibility of the risk of failure is assumed to be accounted for by the cost of insurance. The satellite may be insured against loss during launch, and the launch services provider may offer a free relaunch. However, actual costs of reliability and failure extend beyond this. Each failure necessitates an investigation and a get well programme by the operating agency, while putting the operations team on hold until services can resume. A commercial operator may also lose customer revenue and actual customers through loss of confidence or unavailability. Such costs tend to be hidden, and not evaluated in assessing the effectiveness of a system, but count towards total costs. Failure investigations help to improve system reliability, but this could equally have been achieved by expenditure in development and qualification. Reusable launch vehicles will have different costs associated with reliability and failure. The relationship between reliability and cost, properly assessed, ought to influence the design of both expendable and reusable launch systems. 相似文献
78.
赵忠泽 《华北航天工业学院学报》2003,13(3):20-21,25
本文介绍了一种Z1Cr18Ni9Ti零件的制造方法,即用铸造方法。这种方法可以节省材料,提高效率,降低成本,并在此基础上探讨了有效的熔炼和铸造工艺。 相似文献
79.
The paper describes the basic definition and application of 'Cost Engineering' which means to design a vehicle system for minimum development cost and/or for minimum operations cost. This is important now and for the future since space transportation has become primarily a commercial business in contrast to the past where it has been mainly a subject of military power and national prestige. Several examples are presented for minimum-cost space launch vehicle configurations, such as increasing vehicle size and/or the use of less efficient rocket engines in order to reduce development and operations cost. Further a cost comparison is presented on single-stage (SSTO)-vehicles vs. two-stage launchers which shows that SSTOs have lower development and operations cost although they are larger, respectively have a higher lift-off mass than two-stage vehicles with the same performance. The design of a space tourism-dedicated launch vehicle is an extreme challenge for a cost-engineered vehicle design in order to achieve cost per seat not higher than $50,000. Finally an outlook is presented on the different options for manned Earth-to-Moon transportation modes and vehicles – another most important application of 'cost engineering', taking into account the large cost of such a future venture. 相似文献
80.