首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   56篇
  免费   0篇
航空   6篇
航天技术   48篇
综合类   1篇
航天   1篇
  2014年   1篇
  2013年   3篇
  2012年   15篇
  2011年   11篇
  2010年   13篇
  2009年   7篇
  2008年   5篇
  2005年   1篇
排序方式: 共有56条查询结果,搜索用时 468 毫秒
31.
7月底,本刊记者应邀参观了波音公司位于美国西北海岸西雅图的工厂,此行印象最为深刻的是波音公司贯穿始终的标准。凭借波音787一系列创新的运作,波音已经走出了第一步。强势并不一定需要垄断,引领并不一定需要呐喊。改写游戏规则,创立行业标准,也许是最好的注解。  相似文献   
32.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(5):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填人的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
33.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2009,(10):60-60
游戏规则:锯齿数独的规则与普通的数独一样,只不过它的九宫格不是正方形的,而是不规则的九宫格!  相似文献   
34.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(8):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1.9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
35.
Killer sudoku的规则跟原本的数独一样,只是外加一条规则:每一个虚线图形(称为区)内数字的总和.都要跟它附有的数字相同。  相似文献   
36.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(9):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1—6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1,9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
37.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(1):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
38.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(4):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4-9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
39.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(1):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填人的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
40.
猜图秀     
《飞碟探索》2012,(12):26-26
问题:这个陶瓶是什么时间制造的?上面画的什么? 难度:★★ 奖池奖金:100元  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号