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1.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(10):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
2.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(8):60-61
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横  相似文献   
3.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(2):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填人连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、  相似文献   
4.
猜图秀     
《飞碟探索》2010,(2):26-26
<正>问题:图示是什么?发现它有什么意义?小贴士:这张影像是1983年拍摄的哦!难度:☆★★奖池奖金:200元截止时间:2010年2月15日活动参加办法:1.在规定时间之前回答问题,将答案通过E-mail发送至:caituxiu@163.com,并注明"猜图秀";2.图片的难易程度分为一、二、三级,对应的奖励分别为:100元、  相似文献   
5.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(3):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。由于蜂巢数独没有九宫,而且蜂巢连线上的数字序列并不固定,所以不能完全沿用传统数独解题  相似文献   
6.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2010,(7):60-60
<正>游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填人的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。由于蜂巢数独没有九宫,而且蜂巢连线上的数字序列并不固定,所以不能完全沿用传统数独解题技法。  相似文献   
7.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2010,(6):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
8.
Killer sudoku的规则跟原本的数独一样,只是外加一条规则:每一个虚线图形(称为区)内数字的总和,都要跟它附有的数字相同。  相似文献   
9.
疯狂的游戏     
  相似文献   
10.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(6):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1-6、3-8、4-9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是l-9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
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