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11.
结合有关试验结果,本文利用有限元方法对Whipple防护结构在空间碎片高速碰撞下的过程进行了三维数值仿真。计算结果表明:对于Whipple防护结构,选用适当的材料失效准则,计算结果和试验基本接近。因此,在PAM-SHOCK软件的基础上,通过适量的验证试验,利用有限元方法对飞行器的防空间碎片结构进行设计是可行的。
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12.
为解决飞行器多学科设计优化难点问题,提出圆环图网络设计安排、主要设计变量确定方法、三次黄金分割法确定正交设计水平以及无量纲化多目标处理法,并将正交迭代和神经网络计算相结合以形成一种新算法,来寻求最优解。算例表明算法在飞行器设计中有效。
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