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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
《航空港》2012,(8):38
这不仅仅是一款常规印象中的游戏,它可以很快地瓦解尴尬气氛,让游戏者很快地开始互动,打破沉闷的僵局。此款游戏根据国内普遍的实战游戏改版为智能的APP游戏。不同的模式,给人不一样娱乐体验。目前版本提供以下小游戏:吹牛一这绝对是在中国最多人玩也是最常玩的游戏,你很难走到一家酒吧或KTV却没有听到一堆色子在个杯子里碰撞的声音。对想要去玩却不想要喝太多酒的游客来说,好好练习这个游戏将会是不错的选择。手指扭扭乐一个为浪漫主义者设计的可爱的小游戏,在这个较为害羞的文化,这个游戏是个可以让你缩短与美女和朋友之间距离的最佳武器。旋转瓶子-虽然我们不确定这个游戏是不是源自于中国的,不  相似文献   

2.
新一代Kinect2.0设备打破了传统体感设备统治市场(Kinect1.0,Leap Motion和PlayStation Move等)的格局,在人物识别的有效距离,精准度和处理速度等方面都有了质的提高。基于kinect2.0的体感游戏,以C#的WPF框架和kinect2.0互联来实现"十九世纪近代园林体感互动游戏",为达到沉浸式的体验效果,从动画的3D艺术效果、kinect动作识别的灵活性以及游戏的流畅性等方面着手开发出一款完美的体感游戏。  相似文献   

3.
基于STC15系列单片机设计的游戏机包括俄罗斯方块、贪吃蛇、赛车、打飞机四款经典小游戏。主要设计内容包括游戏机的硬件、软件。由于采用了STC15F2K60S2新型单片机,在硬件设计方面有所简化,与传统51单片机相比,可以省略振荡电路、复位电路,而且运行速度更快。以前的单片机游戏机只有1-2款游戏可供选择,而本游戏机有4款游戏可供选择。实验结果表明,该游戏机硬件简单、娱乐性强,是初学者学习认识单片机的好方法。  相似文献   

4.
由美国微软公司开发的“微软飞行模拟器”(Microsoft Flight Simulator)是一款具有较高仿真度的模拟飞行软件,它是全球飞行模拟爱好者的首选,同时也是国际电子竞技比赛飞行类的指定使用软件。目前广泛使用的是Microsoft Flight Simulator 2004(以下简称FS2004)版,很多飞行爱好者通过它了解飞行并体验飞行。本人是一名航空公司的签派员,FS软件的使用为我的工作带来许多非常有益的帮助。如何更好地发挥FS软件的优势和特点,  相似文献   

5.
从F/A-18舰载战斗机的演进旨飞机平台的生命力   总被引:1,自引:0,他引:1  
市场或者战场适应性强、能真正满足用户需求,且市场和使用生命力旺盛,这是任何一款成功机型共同的特征。F/A-18舰载战斗机自1975年开始研制至今,已发展了A/B、C/D、E/F等多种型号,同时还衍生出了RF-18、EA—18G等侦察和电子战机种。它的研制、改进和发展历程、实战表现和市场业绩,足以印证它是一款成功的机型。  相似文献   

6.
《航空港》2008,(5)
我于西安,只是一个匆匆过客。西安在贾平凹的《废都》里被影射成这样一种状态:这是一个背负了太多历史、正在沉沦的古城,因为历史所沉积的负重,让它丧失了向上的能力。就好像大熊猫一样,它有着物种经历漫长岁月的价值,却终不再拥有旺盛的繁殖能力,而无可避免面临物种  相似文献   

7.
航空世界》时法国空军而言,阵风战斗机的服役意味着法国第一款多用途战斗机的问世,因为此前装备的幻影战斗机不是擅长对地攻击就是擅长空中防御,少有阵风这样的多面手。近舸阵风战斗机的训练,以及在阿富汗地区的部署和实战情况,都证明了它无愧于一款优秀多用途战斗机多评价。更为重要的是,截至  相似文献   

8.
郭珣 《航空世界》2011,(9):42-43
众所周知,现今在中国民航所服役的飞机主要是波音和空客两大系列.如果您是一名经常来往国内各地的“飞客”想必对波音B737和空客A320两类机型的飞机有所了解,但是您若只是偶尔乘坐飞机出行的乘客,当你站在停机坪上可否能区分这两类飞机呢?波音737是美国飞机制造商波音公司所研制的一款中短程运输飞机,也就是大家经常所说的“单通...  相似文献   

9.
热网络     
《航空港》2012,(12):30-31
热门APPNoom:减肥教练减肥教练移动手机应用是一款帮助用户减肥的手机应用,很容易上手同时也能长久坚持下来的一款减肥应用。它主要通过三大功能让用户在减肥的同时还能保持一个健康的生活习惯:锻炼、饮食和食物选择。Noom Weightloss Coach新版本主要是对任务界面进行了优化,  相似文献   

10.
传统的游戏设备缺乏躯体活动,体感设备kinect的出现解决了这一问题。通过kinect1.0制作体感识别模块KinectSuperMario;通过untiy3D中U2D制作"月光下舞蹈的游戏"模块MoonLight;通过体感识别模块发送系统键盘和鼠标消息对游戏进行控制,阐释了"月光下舞蹈的游戏"模块功能、环境需求、游戏的开发流程、测试结果等。  相似文献   

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