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地形可视化系统关键技术研究与实现
引用本文:宋科宁,张国栋,徐蕾.地形可视化系统关键技术研究与实现[J].沈阳航空工业学院学报,2008,25(1):60-63.
作者姓名:宋科宁  张国栋  徐蕾
作者单位:沈阳航空工业学院,计算机学院,辽宁,沈阳,110034
摘    要:研究了地形可视化领域的关键技术,并将其应用于地形可视化系统的开发。系统使用四叉树结构对地形数据进行组织和管理,基于LOD思想,生成了连续多分辨率地形网格模型。在此基础上,综合应用了裂缝消除改进算法和视景体裁剪技术,实现了视点相关的地形可视化系统,在保证较高视觉效果的同时,提高了渲染速度。

关 键 词:地形可视化  四叉树  多层次细节模型  视景体裁剪
文章编号:1007-1385(2008)01-0060-04
修稿时间:2007年9月13日

Study on the key technology of terrain visualizing system and it's realization
SONG Ke-ning,ZHANG Guo-dong,XU Lei.Study on the key technology of terrain visualizing system and it''''s realization[J].Journal of Shenyang Institute of Aeronautical Engineering,2008,25(1):60-63.
Authors:SONG Ke-ning  ZHANG Guo-dong  XU Lei
Abstract:This paper discussed the key technology of terrain visualizing domain,and applied them to the terrain visualizing and emulating system.Using quadtree data structure to organize and manage the terrain data,building a continuous multi-resolution terrain grid model based on LOD,using the improved algorithms to eliminate cracks and the frustum-culling technique,the system achieved view-dependent terrain visualizing,not only have higher quality of visual effect,but also boost the speed of real-time rendering.
Keywords:terrain visualizing  quadtree  LOD  frustum-culling
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