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战场环境仿真中的三维地形生成技术研究
引用本文:陈珩.战场环境仿真中的三维地形生成技术研究[J].航空电子技术,2006,37(2):38-44.
作者姓名:陈珩
作者单位:武汉大学,GPS工程技术研究中心,武汉,430072
摘    要:在虚拟战场环境的建模技术研究中主要应解决三维地形的生成问题。本文利用Multigen Creator软件来实现三维地形的生成;重点介绍了Creator软件地形转换的四种算法;讨论了在Creator软件中生成地形的过程,并以一个实例为研究区域,建立了一种直观性的、真实性的三维地形。

关 键 词:战场环境仿真  三维地形生成  DEM数据  地形细节等级(LOD)  Multigen  Creator
文章编号:1006-141X(2006)02-0038-07
修稿时间:2005年10月20

A Probing into 3D Terrain Generating Technology in Battlefield Environment Simulation
CHEN Heng.A Probing into 3D Terrain Generating Technology in Battlefield Environment Simulation[J].Avionics Technology,2006,37(2):38-44.
Authors:CHEN Heng
Abstract:The 3D terrain generating problem shall be first resolved in the modeling technology research of virtual battlefield environment. By using Multigen Creator software the 3D terrain images have been generated. Four conversion algorithms for Creator terrain generating are introduced in this paper, and then the terrain generating process on Multigen Creator is discussed. Finally, a study case with the real and intuitive 3D terrain images implemented is given.
Keywords:battlefield environment simulation  3D terrain generating  DEM data  Level of Detail(LOD)  Multigen Creator
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