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虚拟座舱显示系统关键技术研究
引用本文:袁梅,赵仲.虚拟座舱显示系统关键技术研究[J].飞机设计,2007,27(2):59-64.
作者姓名:袁梅  赵仲
作者单位:北京航空航天大学,自动化科学与电气工程学院,北京,100083
摘    要:根据实际飞行仿真系统中的任务需求,以国内外先进战机座舱显示系统开发经验为基础,结合虚拟现实技术,应用专业的图形开发平台,设计完成了一套“一平三下”的座舱显示系统。文中介绍了该虚拟座舱显示系统的组成结构,深入研究了下视显示子系统中无人机控制台的设计和雷达图像动态显示以及平视显示子系统开发中目标定位和与视景叠加等关键技术问题和解决方法。开发完成的虚拟座舱显示系统具有逼真程度高,实时性好,信息显示标准化、告警分类化,系统模块化、扩展性好等优点,尤其是下视显示系统中无人机控制站和雷达图像显示的开发,增强了飞行员态势感知能力,使该系统在国内同类系统开发中处于领先地位,并在实际仿真系统中得到了应用。

关 键 词:虚拟座舱  雷达显示  平视显示器  GL  Studio  OpenGL
文章编号:1673-4599(2007)02-0059-06
收稿时间:2006-06-26
修稿时间:2007-03-23

Research on Key Technologies for a Virtual Cockpit Display System
YUAN Mei,ZHAO Zhong.Research on Key Technologies for a Virtual Cockpit Display System[J].Aircraft Design,2007,27(2):59-64.
Authors:YUAN Mei  ZHAO Zhong
Abstract:
Keywords:virtual cockpit  radar display  head up display  GL studio  OpenGL
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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