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虚拟战场地形重构技术研究
引用本文:张立民,艾祖亮,姜本清.虚拟战场地形重构技术研究[J].海军航空工程学院学报,2006,21(4):401-404.
作者姓名:张立民  艾祖亮  姜本清
作者单位:海军航空工程学院电子信息工程系,海军航空工程学院电子信息工程系,海军航空工程学院电子信息工程系 山东烟台,264001.天津大学电子信息工程学院,天津,300072,山东烟台,264001,山东烟台,264001
摘    要:在虚拟战场的大地形的建模中,因地形数据过大和计算机技术所限,一直没有很好的解决方案满足军事视景仿真系统的需要。文中根据战场环境地形建模的实际需求,提出了数据对称拟合的算法,可以有效地简化地形DEM数据,解决地形数据过大的问题,同时提出了基于双三次B-样条的地形重构算法,根据地形区域关注程度不同,而采用不同的地形分辨率,对地形进行细化重构,可有效地降低计算机的负荷。实践结果表明,满足了大规模虚拟战场环境三维地形视景仿真的需要。

关 键 词:地形建模  DEM  对称拟合  B-样条
修稿时间:2006年4月2日

Research on terrain reconstruction technology of virtual battlefield
ZHANG Limin,AI Zuliang and JIANG Benqing.Research on terrain reconstruction technology of virtual battlefield[J].Journal of Naval Aeronautical Engineering Institute,2006,21(4):401-404.
Authors:ZHANG Limin  AI Zuliang and JIANG Benqing
Institution:ZHANG Limin1,2,AI Zuliang1,JIANG Benqing1
Abstract:
Keywords:terrain modeling  DEM  symmetrical fitting  B-spline
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