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为了避免在采用Motif(开放软件基金会于1989年推出的一个图形用户界面系统)设计动画时所产生的动画显示不连贯现象,本用自定义的窗口对象元类代替Motif中的已定义好的Shell(程序窗口中处于最高阶的对象元),实现了动画显示的连贯性。本首先用一个实例引出问题,接着给出了解决此问题的原理和方法,同时给出了实现的步骤和部分代码。  相似文献   
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