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1.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(10):60-60
游戏规则: 在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
2.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2011,(7):60-60
在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1-9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
3.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(8):60-61
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横  相似文献   
4.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(3):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。由于蜂巢数独没有九宫,而且蜂巢连线上的数字序列并不固定,所以不能完全沿用传统数独解题  相似文献   
5.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2010,(6):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
6.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(6):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1-6、3-8、4-9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是l-9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
7.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2013,(4):60-60
在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1—6、3—8、4—9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
8.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2010,(5):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1—9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
9.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2013,(12):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线I二填入连续数列(例如1~6、3~8、4—9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1.9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。  相似文献   
10.
疯狂的游戏     
《飞碟探索》2012,(4):60-60
游戏规则:在横列、正斜线、反斜线上填入连续数列(例如1~6、3~8、4~9……),使横列、正斜线、反斜线上的数字不重复。也就是说,除了中央的横列、正斜线和反斜线上填入的数字是1~9外,其他横列、正斜线和反斜线上的数字不一定是从1开始。由于蜂巢数独没有九宫,而且蜂巢连线上的数字序列并不固定,所以不能完全沿用传统数独解题  相似文献   
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