首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   8篇
  免费   0篇
航空   7篇
航天   1篇
  2011年   2篇
  2003年   5篇
  2001年   1篇
排序方式: 共有8条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
构造特征函数拟合波浪曲面   总被引:1,自引:0,他引:1  
自然景物的模拟是近年计算机图形学中最具挑战性的研究方向之一。作为其中一个重要组成部分,波浪的模拟受到了人们越来越多的关注。目前常用的一种方法是从求解水力学方程组出发来模拟波浪;另一种方法是通过构造特征函数来模拟波浪曲面。通过构造一个波浪函数,利用纹理映射技术可以快速高效地模拟波浪。  相似文献   
2.
提出了一种凹多边形凸分解的全局剖分算法。首先对局部剖分算法的原理及存在的问题进行了阐述,并对基于正负法搜索可视点串的算法进行了更正和改进,然后利用改进的权函数从全局剖分的角度选择最优的剖分点进行剖分。同局部剖分算法相比,提高了剖分后所得的多边形形态质量。该算法主要作为轮廓偏置算法的前期处理算法,对原轮廓进行分解,提高了原轮廓多边形进行轮廓偏置算法的运行效率。  相似文献   
3.
多通道塔台管制视景仿真的设计和开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了塔台管制视景仿真模拟系统,对系统的结构及其相应的功能,以及技术实现进行了分析,最后给出了效果图。  相似文献   
4.
虚拟人的运动控制研究概述   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟人的运动控制方法,提出了虚拟人运动控制需要解决的问题.  相似文献   
5.
手写体签名识别的很多特征提取方法都是基于经过复杂数据预处理和分割技术的二值图像.并且特征提取过程不可逆。因为复杂的预处理、较大的计算量和签名的连笔现象使得特征提取非常困难并对识别结果产生直接的影响。为了解决以上问题,提出了基于小波包的特征提取方法..首先在预处理过程中对签名图像进行大小归一化:其次利用小波包对签名图像进行分解以得到签名图像在二维空间上点的集合;然后用这些二维点进行签名识别。本方法的数据预处理简单,避免了复杂分割.特征提取完全可逆。实验结果表明其具有较好的抗噪性、鲁棒性、适应性和识别率,为含噪脱机手写体签名识别提供了一种解决方案。  相似文献   
6.
通过体过程建模模拟显示火焰,详细说明了体纹理中基本函数Noise函数的实现过程,说明了体过程建模中重要概念体空间,以及体过程建模技术实现的过程,给出利用Noise函数和体空间概念生成的火焰。  相似文献   
7.
一种基于力矩优化的虚拟人运动控制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以四元数、递归动力学和优化控制为基础,提出了一种基于力矩优化的虚拟人运动控制算法。该算法使我们能够有效地处理关节位置和力矩约束,解决虚拟人的约束动力学问题,使虚拟人的运动不仅符合动力学规律,而且能量消耗最少,从而有效地实现了对人类作业的仿真和评估。实验结果证明了算法的有效性。  相似文献   
8.
移动机器人路径规划方法简介   总被引:8,自引:0,他引:8  
综述了移动机器人历史,路径规划的分类。重点介绍了移动机器人路径规划的环境模型和搜索算法,以及全局路径规划和局部路径规划,比较各种方法的优缺点,最后介绍了其应用范围。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号