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对于给定目标,仿真过程可大致分为仿真建模、程序实现、仿真结果的统计分析三大部分.其中仿真建模是最基础的、关系整个仿真成败的环节.如果能够在仿真建模完成后自动生成相应的仿真程序,不仅可大大减少工作量,还可使工作者集中精力于仿真建模,使模型更准确、更优化.本文以Jobshop问题为例,给出了一种基于SIMAN/CINEMA软件的动画仿真程序自动生成系统,但该系统整体设计思想并不局限于SIMAN/CINEMA软件,只要做少量修改即可应用于其他仿真软件程序的自动生成.该系统可方便地生成标准的Jobshop问题的动画仿真模型程序,并可推广到其他生产管理、交通运输、邮电等领域,具有相当的通用性.  相似文献   
2.
Jobshop问题中动画仿真模型的自动生成系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
对于给定目标,仿真过程可大致分为仿真建模,程序实现,仿真结果的统计分析三大部分,其中仿真建模是最基础的,关系整个仿真成败的环节,如果能够在仿真模型完成后自动生成相应的仿真程序,不中大大减少了工作量,还可使工作者集中精力于仿真建模,使模型更准确,更优化,本文以Jobshop问题为例,给出了一中基于SIMAN/CINEMA软件的动画仿真程序自动生成系统,但该系统整体设计思想并不局限于SIMAN/CIN  相似文献   
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4.
解成批生产车间作业排序问题的一种模拟退火算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
成批生产车间的作业排序(JobShopScheduling)问题是生产管理与组合优化领域研究的重要课题。模拟退火算法对于这类问题具有较强的寻优能力。本文针对成批生产车间的作业排序的作业排序问题设计了一种模拟退火算法的实现形式,通过大量的算例分析表明,该算法具有良好地收敛特性与运算效率。  相似文献   
5.
作业排序问题的加工周期算法分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
JSSP(Job Shop Scheduling Problem)问题可分解为2个部分:一部分是求解加工周期;一部分是寻找具有最小加工周期的序.目前关于研究加工车间的作业排序问题JSSP的文献都把注意力集中在如何设计一种算法快速地找到一种排序使得所有工件的总加工周期最小,却很少对求解总加工周期的算法进行讨论.本文给出了几种不同的求解总加工周期的基本算法和数据结构,并较详细地分析了各个算法的时间复杂性及结果的差异性,对于求解较大规模加工车间的作业排序问题有一定的参考价值.   相似文献   
6.
声音信息在系统仿真中的应用研究与实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
就如何将多媒体与仿真结合起来的决策者提供更多有效的信息进行研究,解决了动画仿真软件中无声音信息的问题,提出了一种在已有的动画仿真软件的基础计模型中嵌入声音信息的方案,并成功地钔了动画与声音信息的同步问题,作者已开发出相应的软件,将同步声音/音乐与背景声音/音乐和仿真动画结合起来。  相似文献   
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